《光环:无限》开发商回应批评:我们没有“龟缩起来”
2020-10-28 09:07
  斑马网10月28日消息,《光环:无限》开发商343 Industries近期为这款科幻射击游戏概述了新的“涂层”定制系统,但是,《光环》系列玩家群中的一些人希望看到并了解更多关于游戏的内容。


  《光环:无限》社区经理John Junyszek在推特上回应了一位粉丝,这位粉丝说微软在《光环:无限》上一直处于“龟缩状态”(turtling up)。Junyszek说到目前为止微软分享的关于《光环:无限》的新闻可能不是每个人都喜欢的,但是他不接受“龟缩起来”这种说法。

  “我不同意‘龟缩起来’的说法,”Junyszek说。我们只是解释了涂层是什么,展示了两种新的渲染方式,并在推特上进行了介绍。是的,这可能与你希望听到的消息不同,但我们肯定不是龟缩状态。”

  这不是Junyszek第一次特别提到“龟缩”。今年8月,他表示,343公司将在可能的情况下分享更多《光环:无限》的细节,并补充说:“该计划绝对不是龟缩式的。”

  最新发布的武器、盔甲和玩家皮肤的“涂层”系统遭到了一些粉丝的批评,包括对微交易的影响。第一批新涂层最初宣布是专为GameStop消费者和喜欢甜食的人设计的,343公司承认这次宣发并不理想。


  鉴于《光环5》2015年发售至今已经过去了五年,《光环》的粉丝们非常渴望看到并了解更多关于《光环:无限》的信息,尤其是在游戏宣布延期发售之后。《光环:无限》原本是XSX的首发游戏,但由于开发问题,微软推迟了该游戏的发行。

  这款游戏目前还没有确定2021年的发布日期,但Xbox Game Pass的用户可以在Xbox和PC上直接获得。另外,多人游戏模式是免费的,所以每个人都可以尝试。《光环:无限》在XSX/S上发布的同时,也将在Xbox One上发布。  

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编辑: 池砚
关键词:光环无限,微软,光环
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