中国手游发行收入榜单出炉:腾讯第一 网易第二 阿里第五
2019-11-07 10:09

  11月7日,Sensor Tower 商店情报平台近日发布2019年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期榜单前四名依然为腾讯,网易,莉莉丝和趣加。不过,阿里游戏从上期第17名,跃居本期第5名。



  得益于SLG手游《三国志·战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏10月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入超过6100万美元,创下该发行商月收入新纪录,环比暴涨253%,同比增长226%。10月期间,《三国志·战略版》在国区苹果商店预估收入超过5200万美元,平均每下载付费达到37.8美元,占该发行商收入的84%。


  另一方面,近期榜单上表现颇为亮眼的龙创悦动,同样受益于旗下SLG手游《守望黎明》在中国市场的卓越表现。《守望黎明》于今年5月在国内上市,8月开始收入稳步提升,10月该游戏在中国市场的收入占发行商在全球 App Store 和 Google Play 总收入近30%,平均每下载付费为13.3美元。


  作为对比,上市4年的网易《率土之滨》,在国区iOS平均每下载付费高达81.4美元。对于这两款刚打开国内市场的SLG手游,其中长期营收潜力值得期待。


  过去两年,中国手游步入存量市场,在短视频兴起,泛娱乐多样化的大环境中,玩家游戏时长的增长也出现停滞。与此同时,高龄玩家群体表示越来越肝不动了。在这种情况下,SLG手游一方面满足了高龄硬核玩家的游戏需求,同时其稳定高额的回报,保障了厂商的持续运营。随着《万国觉醒》等更多SLG大作回归国内市场,这一品类或将迎来高光时刻。


  在三周年庆活动结束后,米哈游《崩坏3》紧接着推出新资料片,带动该发行商收入创历史新高,环比增长82.7%,同比增长111.6%,并入围榜单前十。


  心动网络《不休的乌拉拉》于10月22日登陆中国市场,10月期间该游戏(含英文版本)收入占该发行商在全球 App Store 和 Google Play 总收入的76.3%。心动网络收入同样在10月创下新纪录,环比增长80.7%,同比增长228.3%。


  榜单上另一成绩突出的厂商为4399,近年来该厂商在手游领域不断拓展海外市场,尤其是韩国市场。9月初在韩国推出的3D魔幻MMO手游《奇迹之剑》(기적의 검),上市后在当地 Google Play 手游畅销榜排名稳步上升,10月20日至今稳居前5名,成为4399旗下目前月收入最高的手游产品。除了《奇迹之剑》,4399旗下另外两款手游《파천: 신이 되는 자》和《불멸강호: 천애신서》 亦成绩不俗。来自韩国市场的收入,占4399本期全球 App Store 和 Google Play 总收入的61.5%。


  榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有点触科技,英雄互娱,海彼网络,博乐科技,雷霆游戏。


  声明:本文系本网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!

编辑: Neo
关键词:中国手游,手游,发行,
分享到: