我无心与《星缘·恋爱吧偶像》的小哥哥们恋爱
2019-09-18 17:15



牧羊人之心
休闲益智 | 468.62 MB
一款全新风格的魔物娘休闲养成类手游。
《星缘》或许缺了太多,想要超越前者,不光是机遇问题了。
  去年5月上旬,我的微博首页突然刷出了一款全新国产女性向恋爱手游——《星缘·恋爱吧偶像》(以下简称为《星缘》)的宣传。转发博文的是前漫友杂志的编辑,游戏的CV不是当下国内正红的那几位男性配音演员,但是其中两位的ID看着也并不陌生:冷泉夜月和绯川陵彦。

  好吧,其实你让我讲这二位都有什么代表作,我这种眼熟粉也只能去百度百科,但是作为一个比较关系国内配音和翻唱圈子的死宅,这两个ID就不单单是人名了——他们是名人。

  转眼到了今年1月,还是微博,这回是几位画《恋与制作人》同人图的画师,转发了《星缘》的官方原创音乐的宣传(加抽奖)博文。要知道,有时候官方的吃相还没有同人好吃的,几位同人画手的关注,证明日后“粮”(指同人衍生作品)的稳定,而很多时候同人创造者为爱发电创造的传播力度,要比官方的宣传更容易卖出去安利。

  《星缘》作为“国产女性向恋爱手游”,难免被拿来做做横向对比。去看了看TapTap上的评价,靠前的果然有拿《恋与制作人》进行对比的,并且直言“玩法相似度很大”。
  就我个人这几天游戏体验来说,《星缘》的玩法的确和《恋与制作人》很像:闯关的模式,卡牌养成的样式,短消息和朋友圈的互动模式等等。但《星缘》也有自己的东西,比如通过写日记解锁全新剧情,语音短消息也能转换成文字,后援会的小游戏——总之,会相似只能证明最初发明的套路很好用,自己若是能创新推出更好的玩法,那么后人也必将伸手套用。


  再说“恋爱”。
  玩《恋与制作人》的时候,因为有阿杰的声音加持,再加上白起这个角色本身就苏爆的设定,我是顺理成章成为“白夫人”的。

  《星缘》中四位主角的配音,虽然有两位是眼熟的ID,但是……没有声音的加持,就只能看脸了。
  其实这种女性向恋爱手游,绝不决定本命都没有意义。因为在正统日系恋爱游戏中,选择本命意味着在当周目的游戏中,玩家只能攻略选定的目标。然而《恋与制作人》也好,《星缘》也罢——“我”在游戏中就是个婊子,可以同时和四个帅气的男孩子恋爱。当然,这也就意味着我要付出四倍的精力和心血……哦,悄悄摸摸自己的肝和肾,感觉身体即将再次被掏空!


  再说回《星缘》。最初看脸的时候,我默认冷泉夜月配音的言季是本命——这意味着抽卡的时候如果能抽到更多或者稀有的言季卡面,我获得的兴奋值也会更高。
  然而再看看我第一次十连的结果……这是官方逼着我换本命(或者重新练号)的节奏啊!


  好吧,既然选不选本命并不太影响游戏体验,毕竟像《恋与制作人》那样靠解锁剧情捞钱的手法,都有玩家录屏网上见的破解方法呢——那就先凑合玩着吧!

  什么玩法像《恋与制作人》啊、画面充斥着贫穷的气息啊、配音演绎不到位啊……这些都不会让我觉得这款游戏“很糟糕”,毕竟天下游戏一大抄,恋爱向的游戏从来都是看剧情的。
  呃……行吧,尽管“我”非常幸运地中选综艺节目的抽奖,有机会与当红偶像恋爱,但作为不混饭圈的二次元宅女,我真的想不透游戏中的综艺为何会推出这样的企划。


  现在的饭圈粉丝都很不能让自家偶像孤老终生,私生饭影响艺人私生活的新闻屡见不鲜,真的推出一档明星和粉丝(假装)谈恋爱的节目……被抽中的人到底是幸运还是不幸,还真是不好说了。

  哦,这里为了防止读者产生误会,还是要特意解释一下。
  游戏中只有一人是参与综艺的,其他三人是以另外的形式接触的。因为相识机遇的不同,也会触发大相径庭的故事线。

  那么是什么让我觉得这款游戏“很糟糕”呢?
  ——我竟然在游戏初期就被卡关了!!!


  这令我非常的不爽!
  我明明有一个SSR的高属性卡,但我却始终无法达成通关所需数值,最根本的原因不是我不够肝,等级不够高;就是我不够肾,课金不够狠。

  不然呢?4-1关,需要10200的应援热度,我一星满级SSR的卡才8202,角色等级不到10级,无法解锁第二张参与应援的卡位,想要通关要么刷图攒经验,要么用课金道具刷新卡牌升星所需的道具。

  按照常规操作,一款闯关的手游至少让玩家玩到一定程度,才会物理卡关,比如体力不足,或者战斗力不够。而一款新手指引做得好的手游,初期每一步、没一点体力都是经过精心算计过的,甚至有些教程强制性很高,玩家不完全跟着教程走都不行。

  《星缘》的制作团队大概是想早点给我自由,让我赶紧“自立”——是去是留你说了算,别再让我花费时间去教你该怎么做了!

  再看TapTap的评论:多为3星,也有鼓励给4星的。内容也都提到了画面粗糙、玩法有待优化、课金体验不佳等等。


  其实仔细想来,两年前的《恋与制作人》,画面也谈不上多精细,甚至有些卡面一直在被喷,从未被放过。可《恋与制作人》的成功也是不容小觑的,它造成的影响力以及为叠纸带来的利益,也让众多国内游戏厂商注意了女性玩家市场的商机。

  第一个吃螃蟹的人是勇士:成功,是后人效仿的例子;失败,也是后人总结教训的经验。
  至于是否能够后来者居上,天时地利人和缺一不可。目前看来,《星缘》或许缺了太多,想要超越前者,不光是机遇问题了。

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编辑: 池砚
关键词:恋爱吧偶像,恋爱手游,恋与制作人,偶像
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