#COMPASS
研发/发行:NHN PlayArt & DWANGO/心动网络
游戏类型:动作
人气:4416人

垃圾度5%

什么是垃圾度?
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游戏简介

风靡日本的二次元竖屏竞技游戏!


这里是战斗社区「#COMPASS」,

世界各地的玩家在此通过战斗进行交流。

现由心动网络代理,正式登陆中国地区。

那么,先来了解下我们的社区规则吧!


◆说明一下游戏规则

3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏多人即时对战游戏了解一下?

有限的3分钟,你是选择与队友一起战胜对手,解开#COMPASS社区的秘密?还是……

我们的规则很简单,你只有3分钟,和两位队友一起,抢夺更多的据点!给大家几条有用的Tips:

选择你喜欢的角色,为他/她搭配好技能卡组

战场瞬息万变,合理运用技能卡组及角色的专属技能

是偷点?还是正面硬刚?这一切取决于你,以及你的角色

关键时刻!必杀技!意想不到的效果!


◆世界观、人设背景?

你能在游戏中看到以下角色:人气偶像、宇宙联合军上尉、为了理想献出身体的男人(?)、奥尔良的少女、喜欢拿着电锯的女子高中生、一天要玩24小时GAME的游戏宅、智商超高的海归Neet……

为什么不同背景的人物会集结到#COMPASS社区?#COMPASS社区到底是什么?进游戏看看开发团队挖好的坑吧!


◆燃爆!在我的BGM里你不可能战胜我!

初音ミク的BGM,N站知名P主为每一位角色打造了专属的角色歌!对战中,你能听到外星人P简单却魔性的曲子,八王子P的电子舞蹈音乐。试问,在我的BGM里你怎么可能战胜我?


◆战斗天赋解析系统……为什么简称#COMPASS?

COMPASS是一个组合词,完整的词语为:COMbat Providence AnalysiS System。将该词组中每个词语的部分字母组合起来COM-P-A-S-S,便成为了COMPASS(中文是指南针的意思)。COMbat Providence AnalysiS System在日语中的意思是战斗摄理解析系统,为了让大家能够更直接地理解游戏名字,我们用天赋代替摄理(在日语中,摄理也有天赋的意思)。为什么要加个“#”?因为我们不是指南针啊,23333


游戏截图
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